Destiny 1 en PC: proyecto fan a 4K con guiño de Bungie

Destiny 1 en PC: proyecto fan a 4K con guiño de Bungie

Destiny nunca llegó a PC.

Hoy es fácil olvidarlo. El shooter online de Bungie salió en 2014 en consolas y ahí se quedó, sin que los jugadores de PC tuvieran nunca una forma oficial de jugarlo. Hay quien nunca ha dejado de lamentarlo, sobre todo los que creen que un shooter en primera persona se juega con ratón y teclado. Doce años después, un grupo de fans intenta saldar esa cuenta pendiente por su cuenta. Y los resultados ya son lo bastante buenos como para que alguien dentro de Bungie se haya fijado.

Project Golden Age

La iniciativa se llama Project Golden Age. Sus avances los ha ido documentando el youtuber Flummoxed, cuyo último vídeo muestra el Destiny original funcionando en PC a resolución 4K y 60 fotogramas por segundo. Para un juego diseñado para el hardware de consola y que nunca salió en PC, es algo que llama mucho la atención.

El equipo no se limita a ejecutar una copia de consola en un emulador. Está trabajando a la inversa a partir del tráfico entre el cliente del juego y los servidores de Bungie, estudiando las peticiones y respuestas y usándolas para reconstruir el shooter en una nueva plataforma. Dicho de otro modo, los desarrolladores están reconstruyendo, pieza a pieza, lo que el juego espera de su infraestructura online para que pueda funcionar en un sitio para el que nunca fue pensado.

Hay otro detalle que conviene señalar. Todo apunta a que el proyecto ha recurrido a asistentes de programación con IA generativa por el camino. No a todo el mundo le va a hacer gracia, teniendo en cuenta lo mucho que dividen las herramientas de IA en la industria. Pero, de momento, lo más llamativo es que la cosa parece funcionar de verdad.

Bungie está mirando

Las últimas imágenes llegaron a un espectador destacado: Josh Deane, responsable de producto de Bungie y director general de Marathon. Respondió en Twitter con un mensaje que dice "Parece un juego bonito, a ver si le va bien..." y adjuntó un GIF animado de alguien echando mano a las palomitas.

Es una reacción en tono de broma, y conviene no sacarle más punta de la cuenta. No es un respaldo, y desde luego no es un permiso oficial. Pero tampoco es un requerimiento para que cesen la actividad, y eso importa.

Los proyectos de fans basados en juegos comerciales suelen moverse en una zona gris desde el punto de vista legal. Cuando llaman la atención, los propietarios de los derechos suelen intervenir. Bungie pertenece a Sony, y cabría esperar que los abogados de Sony actuaran rápido ante algo así. En el momento de escribir estas líneas, no ha sido así. Project Golden Age parece tener vía libre para seguir adelante, al menos por ahora.

¿Cuándo se podrá jugar?

Esa es la gran incógnita. No hay fecha de lanzamiento ni calendario para el proyecto, y nadie sabe cuánto le falta realmente para que el público pueda jugarlo. Un vídeo vistoso es una cosa. Una versión estable que funcione para los jugadores de a pie es otra muy distinta.

Si quieres seguirle la pista, el desarrollador principal del proyecto, aknumbers, publica actualizaciones frecuentes en Bluesky. Los vídeos de Flummoxed también son el mejor sitio para ver el trabajo en acción a medida que avanza.

Por qué es importante

Todo esto indica que las ganas de jugar a juegos online antiguos siguen ahí, aunque la editora haya pasado página. Destiny lleva mucho tiempo a la sombra de su secuela, pero está claro que un grupo entregado sigue teniendo el suficiente cariño al original como para reconstruirlo partiendo del tráfico de los servidores. No es poca cosa.

También encaja en una tendencia más amplia que no dejamos de ver. Los fans siguen tomando la preservación por su cuenta, ya sea con un renacimiento de Borderlands Online o con un servidor no oficial de Marvel Heroes que sigue añadiendo contenido. Este tipo de proyectos suelen salir adelante o morir según cómo reaccione el propietario de los derechos. El GIF de las palomitas de Deane no es una postura legal, pero sí deja entrever cierta curiosidad más que hostilidad, al menos por parte de un alto cargo.

Habrá que ver si Sony sigue callada a medida que el proyecto se acerque a algo que la gente pueda descargar de verdad. El uso de herramientas de IA generativa también podría convertirse en tema de debate si el mod gana más público. Por ahora, Destiny en PC está más cerca de hacerse realidad que nunca, y solo por eso ya merece la pena estar atentos.