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StarCraft II : le PTR revient sur l'économie contestée

StarCraft II fait rarement parler de lui ces temps-ci. Le jeu de stratégie en temps réel de Blizzard poursuit tranquillement sa route depuis des années, et pour un titre de cet âge, ce n'est pas un mal. Un jeu qui continue simplement de fonctionner, garde sa communauté et ne fait pas de vagues peut très bien se porter.

Ce calme a pris fin en juin. Un patch publié ce mois-là a modifié certains coûts et certaines quantités liés à l'économie du début de partie, et une bonne partie des joueurs l'a mal pris. Aujourd'hui, Blizzard fait marche arrière. La dernière version disponible sur le Public Test Realm (PTR), le serveur à part sur lequel Blizzard laisse les joueurs essayer les modifications avant qu'elles n'arrivent sur le jeu principal, annule l'essentiel de ce qui avait été introduit en juin.

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