WoW Forever: nuevo vídeo centrado en el Paladín no-muerto

WoW Forever: nuevo vídeo centrado en el Paladín no-muerto

Blizzard tiene un buen puñado de novedades que enseñar en World of Warcraft Forever. Seis, para ser exactos. Pero si ves el último vídeo promocional del juego, puede que te quedes con la sensación de que solo una importa de verdad: el Paladín no-muerto.

No es un menosprecio a las otras cinco. Es simplemente hacia donde se va la atención. La versión "Classic Plus" de World of Warcraft Forever añade seis nuevas combinaciones de clase y raza, y está claro que el estudio ya ha elegido a su cabeza de cartel. El Paladín no-muerto se lleva una presentación larga y cuidada. Al resto le toca un saludo rápido al pasar.

Por qué los Renegados necesitan una explicación

Hay que reconocer que el desequilibrio tiene su razón de ser. Un Paladín encaja de forma extraña con los Renegados, y Blizzard sabe que los fans van a hacerse la pregunta obvia. ¿Cómo acaba un personaje no-muerto en una clase tan ligada a la Luz?

La respuesta de Blizzard es breve y contundente. Para los Renegados, ser Paladín tiene que ver con la venganza, no con la Luz. Es un planteamiento ingenioso y le da a la combinación una identidad propia. Estos personajes no son guerreros sagrados en el sentido tradicional. Luchan por algo más oscuro y más personal.

La clase también se ha preparado fuera del propio MMORPG. La historia de fondo del Paladín no-muerto llega a través de Warcraft III: Forsaken Kingdom, un DLC que salió el mes pasado. Así que el vídeo no construye el concepto desde cero. Recoge los frutos de un terreno que Blizzard ya había abonado, lo que ayuda a entender por qué el estudio estaba dispuesto a dedicar tanto metraje a una sola combinación.

Las otras cinco

Una vez despachada la explicación sobre los Renegados, el vídeo acelera. Las demás combinaciones nuevas son:

  • Chamán enano
  • Mago orco
  • Cazador humano
  • Brujo trol
  • Sacerdote gnomo

Ninguna recibe un trato extenso. Se presentan rápido, una detrás de otra, y el vídeo pasa a otra cosa. Habrá jugadores a los que esto les parezca perfecto. Otros quizá estuvieran esperando una de estas cinco en concreto y se sientan un poco decepcionados por lo poco que aparece cada una.

Aun así, la lista tiene interés por sí misma. Sobre el papel, ninguna de estas combinaciones es una reinvención descabellada. Cada una es una opción nueva que los jugadores de esta versión no habían tenido antes, y eso ya es motivo suficiente para crearse un personaje nuevo.

Un adelanto de una megamazmorra

Las novedades de clases no fueron lo único sobre la mesa. El desarrollador jefe Josh Greenfield también dejó caer una pista sobre contenido que podría llegar a World of Warcraft Forever más adelante. Adelantó que podría estar en desarrollo "una buena megamazmorra al estilo de [Blackrock Depths]".

Esa comparación dice mucho. Blackrock Depths es la referencia que eligió Greenfield, y eso indica que el equipo está pensando a lo grande y no en pequeño en cuanto al diseño de mazmorras. Y no se quedó en las palabras. Junto al comentario, compartió una imagen de la entrada de una cueva con temática de osos y una piedra de encuentro al lado.

Eso es todo por ahora. Ni nombre, ni fecha, ni confirmación de que vaya a llegar seguro. Solo una imagen, una comparación y una frase que sugiere que "podría" estar en camino. Pero para una comunidad que suele diseccionar cada captura de pantalla, es más que suficiente para dar que hablar.

En resumen

En conjunto, el vídeo y el adelanto dejan más claro qué quiere Blizzard que sea World of Warcraft Forever. Las nuevas combinaciones son el gancho inmediato. La megamazmorra, si llega a materializarse, sería el motivo a largo plazo para quedarse.

Nuestra opinión

La forma en que Blizzard está gestionando el Paladín no-muerto sugiere que el estudio ve World of Warcraft Forever como algo más que un viaje nostálgico. Vincular una nueva combinación de clase a un DLC de Warcraft III es una jugada de promoción cruzada, y apunta a una estrategia más amplia de conectar los juegos más veteranos de Blizzard en lugar de tratar cada uno como una isla aparte. Encaja con la manera en que la compañía ha ido manteniendo vivos otros títulos de largo recorrido, desde las temporadas continuas de Diablo 4 hasta el nuevo contenido de Heroes of the Storm.

Para los jugadores, la verdadera cuestión es el equilibrio. Merece la pena estar atentos a si las otras cinco combinaciones reciben dentro del juego el mismo mimo que el Paladín no-muerto recibió en el tráiler, o si acaban pareciendo simples extras. La megamazmorra es la gran incógnita. El adelanto de Greenfield es prometedor, pero sigue siendo solo eso, un adelanto. Hasta que Blizzard le ponga nombre o fecha, lo mejor es tomarse la cueva de los osos como una señal esperanzadora y no como una promesa.