Fractured: Conquest dévoile ses sbires et un test à venir

Fractured: Conquest dévoile ses sbires et un test à venir

Fractured: Conquest est toujours bien vivant, et un nouveau test se prépare.

Si le nom ne vous dit rien, c'est compréhensible. Conquest est la refonte en vue de dessus de Fractured Online, et le résultat est un jeu très différent de celui dont il est issu. Il s'est fait si discret ces derniers temps que certains joueurs ont peut-être oublié son existence. Les développeurs veulent changer ça. Leur dernière publication sur le site officiel offre un premier aperçu des sbires de corps à corps des trois factions du jeu, présente un nouveau War Wagon et promet que les détails du prochain test arriveront bientôt.

Une date de test, un jour

Le test est ce qui intéressera le plus de monde, et c'est aussi le point sur lequel on a le moins de réponses. La nouvelle mise à jour remercie tous ceux qui ont participé au dernier test, mais ne dit pas quand aura lieu le suivant. La date n'est pas encore fixée. L'équipe indique qu'elle sera annoncée au cours du mois à venir.

C'est donc octobre qu'il faut surveiller. Ceux qui espèrent retrouver les affrontements à trois camps du jeu ont tout intérêt à garder un oeil sur le site officiel, puisque c'est là que l'annonce est attendue.

C'est un schéma bien connu pour les projets encore en phase de test. Les studios dévoilent leurs plans par petits bouts, et les joueurs attendent une date ferme. On a vu la même approche cette saison avec la démo PvP d'ArcheAge Chronicles et une liste grandissante de tests ouverts ailleurs. Fractured: Conquest est simplement plus loin d'une date confirmée que la plupart d'entre eux.

Trois factions, trois styles

En attendant, les développeurs ont de quoi montrer. La dernière mise à jour se concentre sur les unités de corps à corps que chaque faction envoie au combat, et la direction artistique vise clairement à distinguer les trois camps d'un simple coup d'oeil.

Selon la mise à jour :

  • The Thorn et les Wardens ont tous deux des modèles d'unités de corps à corps presque terminés.
  • La version de l'Order demande encore du travail de modélisation.
  • Chaque design doit refléter l'esprit de sa faction, aussi bien dans l'apparence générale que dans la silhouette.

Les matériaux rendent les différences évidentes. Les soldats d'une faction portent une armure de métal en couches. Ceux d'une autre sont faits de pierre et de lianes entrelacées. La troisième est couverte de cristal. Dans un jeu en vue de dessus, où l'on voit généralement les unités de très haut, des formes et des matériaux aussi distincts comptent. Quand un combat devient chaotique, il faut savoir immédiatement à qui appartiennent les troupes.

Place au War Wagon

La mise à jour présente aussi le nouveau War Wagon. Les développeurs n'ont pas dit grand-chose de son fonctionnement en jeu, mais c'est une pièce de plus du champ de bataille en construction pour Conquest. Si vous êtes curieux, l'aperçu se trouve sur le site officiel, aux côtés des designs d'unités.

Notre avis

Fractured: Conquest est dans une situation inhabituelle. Ce n'est pas un projet tout neuf sans passé. C'est la réinvention d'un MMO existant, reconstruit en vue de dessus pour devenir ce que l'équipe elle-même présente comme un jeu très différent. Ce genre de virage pose toujours deux défis : séduire les nouveaux venus et garder ceux qui sont restés fidèles à l'original.

Cette mise à jour laisse penser que le studio sait que la visibilité compte. Montrer des designs de sbires et un War Wagon alors que la date du test se fait encore attendre est une façon intelligente d'entretenir l'intérêt. Cela donne aussi une idée de la direction que prend l'identité du jeu. L'accent mis sur trois factions bien distinctes annonce un jeu construit autour d'affrontements lisibles et à grande échelle plutôt que des aventures en solo d'un MMO classique.

L'idée de la vue de dessus fait aussi des émules ailleurs, avec des projets comme Project S.U.N.D.I.A.L. qui appliquent cet angle de caméra à d'autres genres multijoueurs. Que Conquest parvienne à se démarquer dans ce paysage dépendra bien plus de ses sensations de jeu que de l'allure de ses sbires.

C'est pour ça que le prochain test compte. Il faudra voir si la date tombe bien en octobre comme promis, si les unités de l'Order seront terminées d'ici là, et comment le War Wagon change concrètement une partie. Les concept arts peuvent susciter l'intérêt, mais seule une prise en main montrera si cette nouvelle direction pour Fractured tient la route.