RuneScape test plugins, OSRS licht nieuwe raid toe

RuneScape test plugins, OSRS licht nieuwe raid toe

RuneScape-spelers hebben het grootste deel van de week over één ding gediscussieerd. Jagex zou liever zien dat ze iets anders opmerken.

De ophef over de Reignited-personages domineert nog altijd de gesprekken onder de veteranen van de game, en dat is begrijpelijk. Maar de update van deze week bracht stilletjes iets wat op de lange termijn belangrijker kan blijken: een bètatest van directe ondersteuning voor plugins. Spelers die het uiterlijk of het gedrag van de game wilden aanpassen, waren jarenlang aangewezen op externe tools. En die brengen een bekend rijtje zorgen met zich mee. Is mijn account wel veilig? Maak ik zo meteen iets kapot in mijn installatiemap? Officiële ondersteuning moet die zorgen wegnemen.

In Old School RuneScape draait intussen alles om raiden. Daarover verderop meer.

Plugins, maar op de voorwaarden van Jagex

De plugin-bèta is voorlopig vrij beperkt. Hij draait op speciale bètawerelden, en alleen op pc. Op die werelden kunnen spelers vijf plugins uitproberen die door de community zijn gemaakt en die allemaal rechtstreeks in de gameclient draaien in plaats van via een programma van derden.

Vijf is geen enorm aantal, en Jagex doet ook niet alsof. De studio zegt dat er meer plugins aankomen. Daarnaast wil Jagex makers van plugins extra tools geven, zodat ze hun werk kunnen bijwerken en verbeteren. Die tweede belofte is misschien wel de belangrijkste. Een pluginsysteem staat of valt met de vraag of makers er echt mee aan de slag willen.

Wat ontbreekt, is een tijdpad. Jagex heeft niet gezegd hoe lang de bèta duurt of wanneer plugins op de gewone werelden kunnen verschijnen. De test loopt wel, en wie nieuwsgierig is, kan hem nu meteen proberen.

De rest van de RuneScape-patch

Naast de plugintest is dit geen patch vol nieuwe content. Het meeste werk zit in het repareren en bijschaven van Havehythe Part II, plus een handvol kleine correcties, zoals cape-icoontjes die niet goed werden weergegeven.

Het is eigenlijk gewoon onderhoud. Niet spannend, maar er is behoorlijk wat van, en spelers die in Havehythe tegen ruwe randjes aanliepen, zouden het verschil moeten merken.

Old School RuneScape opent het Fractured Archive

Spelers van Old School RuneScape krijgen iets met meer inhoud om naar te kijken. De nieuwe raid van de game, het Fractured Archive, verschijnt op 20 oktober, en Jagex heeft nu een zeer gedetailleerd overzicht gepubliceerd van hoe die in elkaar zit.

Het overzicht behandelt zo ongeveer alles wat een raider wil weten voordat hij erin duikt:

  • Hoe je de raid überhaupt bereikt
  • Hoe de wachtlobby werkt
  • Hoe de raid meeschaalt
  • Hoe de indeling eruitziet
  • En natuurlijk de loot

Dat is een ongewoon grondige blik vooruit voor de lancering. Spelers die hun uitrusting en teamopstelling graag vooraf plannen, hebben genoeg om mee aan de slag te gaan. Wie liever alleen toekijkt, kan aansluiten bij een watchparty die Jagex organiseert voor de release van de raid.

Een PvP-coach en wat kebbit-huishouding

De Old School-update voegt ook een nieuwe NPC toe die spelers moet helpen beter te worden in PvP. Dit personage komt met een reeks uitdagingen die bedoeld zijn om je vechtvaardigheden aan te scherpen. Haal je ze allemaal, dan kun je het rechtstreeks tegen de NPC opnemen op een van twee moeilijkheidsniveaus. Wie alles verslaat, gaat naar huis met een speciale cape.

Het is een slimme toevoeging. PvP in Old School staat erom bekend dat het nieuwkomers genadeloos afstraft, en een oefenpartner die je spullen niet afpakt, is een vriendelijkere manier om erin te komen.

De rest van de patch bestaat uit kleine dingen. Netvallen kunnen nu gestapeld worden en zijn via een rechtsklikmenu opnieuw op te zetten. Jagex heeft ook een vreemd bericht verwijderd dat verscheen wanneer personages een wilde kebbit opaten. Klein, zeker, maar dit is precies het soort fixes dat doorgewinterde spelers vaak waarderen.

Onze analyse

De plugin-bèta is hier het verhaal om in de gaten te houden, ook al is het de minder opvallende. Clients van derden hebben bepaald hoe veel mensen de games van Jagex spelen, en door plugins naar de officiële client te halen, laat de studio zien dat ze meer zeggenschap over die ervaring wil, terwijl spelers toch de aanpassingsmogelijkheden krijgen waar ze duidelijk om vragen. Of dat lukt, hangt af van twee dingen waarop de bèta nog geen antwoord geeft: hoe snel het aanbod verder groeit dan vijf plugins, en hoeveel vrijheid pluginmakers met de beloofde tools echt krijgen. Voelen makers zich te veel ingeperkt, dan blijven spelers misschien gewoon bij de tools die ze al gebruiken.

Ook de timing is interessant. Jagex heeft te maken met gefrustreerde veteranen vanwege Reignited en heeft daarnaast flink de trom geroerd voor een vierde RuneScape-game. Een spelersvriendelijke functie als officiële pluginondersteuning kan helpen wat goodwill terug te winnen, al zal één bèta dat in zijn eentje niet rechtzetten.

Aan de Old School-kant wijzen de gedetailleerde preview van het Fractured Archive en de nieuwe PvP-trainer allebei op een team dat wil dat spelers goed voorbereid zijn in plaats van overweldigd. Het is de moeite waard om te volgen hoe het meeschalen van de raid standhoudt zodra groepen van verschillende grootte hem vanaf 20 oktober gaan spelen, en of de PvP-NPC daadwerkelijk nieuwe spelers naar de gevechten trekt.