Old School RuneScape : le Grand Exchange dépasse 2,147 Md

Old School RuneScape : le Grand Exchange dépasse 2,147 Md

Pour la plupart des joueurs d'Old School RuneScape, 2,147 milliards de pièces, c'est une somme qui relève presque de la fiction. Pour une petite partie de la communauté, en revanche, c'était un mur bien réel.

Jusqu'à cette semaine, ce montant était le plafond de tout achat passé par le Grand Exchange, l'hôtel des ventes intégré au jeu. Si un objet coûtait plus cher, le Grand Exchange était tout simplement incapable de gérer la transaction. Le dernier patch de Jagex change la donne, même si la solution demande un peu plus d'efforts.

Une astuce pour les plus fortunés

Le plafond, lui, ne disparaît pas. Les piles d'objets et de pièces dans Old School RuneScape restent limitées à 2,147 milliards maximum. Ce qui change, c'est ce que le Grand Exchange accepte comme moyen de paiement. Il prend désormais une combinaison de pièces et de jetons de platine, une monnaie qui existait déjà dans le jeu, ce qui permet à un acheteur de monter une offre dépassant l'ancien prix plafond.

Ce n'est pas la solution la plus élégante. Les joueurs doivent jongler avec deux monnaies au lieu de saisir un seul gros chiffre. Mais ça fonctionne, et surtout, ces transactions colossales restent à l'intérieur du jeu.

C'est important, car l'alternative était plutôt sombre. Avant le patch, quiconque voulait acheter ou vendre un objet au-delà du plafond devait passer par l'extérieur du Grand Exchange. Autrement dit, des sites tiers ou d'autres arrangements externes, en espérant que l'affaire soit honnête. Quand les sommes en jeu sont aussi énormes, "espérer" n'est pas une position très confortable.

Ces échanges peuvent désormais se faire en toute sécurité via l'hôtel des ventes officiel. Il y a toutefois quelques réserves à connaître. Toutes les restrictions d'échange qui s'appliquaient déjà restent en vigueur, la mise à jour n'ouvre donc pas les portes aux joueurs qui en étaient exclus jusqu'ici. Les frais de courtage du Grand Exchange s'appliquent aussi toujours, ce qui veut dire que la maison prend sa part sur ces transactions géantes, exactement comme sur celles du quotidien.

La RuneFest 2026, c'est dans quelques jours

Le changement du Grand Exchange n'est pas le seul rendez-vous au calendrier d'Old School. Jagex fait aussi monter la pression autour de la RuneFest 2026, sa célébration annuelle de la franchise RuneScape.

L'événement démarre le samedi 3 octobre. Jagex promet des présentations riches en informations pour les trois jeux RuneScape, si bien que les joueurs de chaque version devraient y trouver leur compte. Un tournoi PvP sur invitation figure aussi au programme, de quoi séduire la frange compétitive de la communauté.

Si vous espériez y aller en personne, c'est raté. Les billets pour l'événement sur place sont déjà épuisés. La bonne nouvelle, c'est que le show sera diffusé en direct, pour que tous les autres puissent suivre depuis chez eux. Jagex organise également des concours festifs sur son serveur Discord en attendant l'événement.

La RuneFest tombe à un moment chargé pour l'ensemble de la franchise. Du côté du jeu principal, Jagex a récemment déployé Havenhythe Part II de RuneScape, présentée comme sa plus grande extension de zone. Avec trois jeux à couvrir, les présentations auront beaucoup de terrain à balayer.

Notre avis

Sur le papier, modifier la façon dont un hôtel des ventes gère les paiements semble anodin. En pratique, cela comble une faille qui poussait certaines des transactions les plus précieuses du jeu vers des circuits que Jagex ne pouvait ni voir ni protéger. Les grosses affaires conclues hors plateforme sont justement le terrain de prédilection des arnaques, donc les ramener dans le jeu ressemble autant à une mesure de sécurité sensée qu'à une question de confort.

Difficile aussi de ne pas y voir un lien avec l'approche récente de Jagex envers son économie de manière plus générale. Le studio a fixé au 23 novembre une purge des objets issus des microtransactions dans le RuneScape principal, signe d'une entreprise très attentive à la façon dont la valeur circule dans ses mondes. D'autres MMORPG au long cours font le même genre de ménage, des changements liés au passage à Python 3 d'EVE Online à diverses corrections d'exploits.

La question évidente est de savoir si la méthode à deux monnaies est une solution provisoire ou une réponse définitive. Il faudra voir si la RuneFest apporte des nouvelles sur d'autres changements du Grand Exchange ou de l'économie. Si c'est le cas, c'est pendant le direct de samedi qu'on l'apprendra en premier.